「ゲーム開発の民主化」というパーパスを社内外で共有しながら、世界中の開発者コミュニティと密接にゲームエンジンを開発してきたUnity Japanさん。
クリエイターやユーザーコミュニティを大切にする組織風土と「ティール組織」の観点で見つめ直すインタビュー取材に、グラフィックレコーディングで同席しました。
「こんなこと頼めますか?」
「まだプロジェクト化していないんだけど、早めに相談しておきたい」
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