「ゲーム開発の民主化」というパーパスを社内外で共有しながら、世界中の開発者コミュニティと密接にゲームエンジンを開発してきたUnity Japanさん。
クリエイターやユーザーコミュニティを大切にする組織風土と「ティール組織」の観点で見つめ直すインタビュー取材に、グラフィックレコーディングで同席しました。
「ゲーム開発の民主化」というパーパスを社内外で共有しながら、世界中の開発者コミュニティと密接にゲームエンジンを開発してきたUnity Japanさん。
クリエイターやユーザーコミュニティを大切にする組織風土と「ティール組織」の観点で見つめ直すインタビュー取材に、グラフィックレコーディングで同席しました。